Правила | Игра | Рейтинг | Гостевая книга | Авторы | Ссылки | Регистрация
Логин: Пароль:
Ф.И.О.Очки
1 Дмитрий Козырев 100 353 979 636
2 Сащека И.С. 29 604 143 232
3 Дроздов К.И. 14 138 111 942
4 Плюшкин М.И. 11 321 594 492
5 Хвощевский Д.А. 7 047 356 222
6 sziiza 455 283 626
7 Коваль М.Н. 312 673 874
8 Волков Д.А. 67 788 312
9 Ахмедьянов Филюс 50 109 186
10 Глащенко Н.В. 30 010 344
Всего участников: 1237
 

ПРАВИЛА ИГРЫ

     Эта игра поможет вам приятно провести свободное время и разовьет ваше логическое мышление.
    Цель игры - задержать жука в построенном вами лабиринте максимальное время. При этом лабиринт не должен быть замкнут, т.е. должен существовать выход для жучка. Выход находится в правом нижнем углу.
    Качество лабиринта определяется количеством ходов, которые требуются жуку для того, чтобы выбраться из лабиринта. Жук движется по особому алгоритму, далеко не оптимальному. Выявив принцип его движения можно построить более сложный лабиринт.
    Постороение лабиринта осуществляется с использованием мышки. Можно сохранять и считывать лабиринт из файла, созданного при помощи программы bug.exe, с использованием которой более удобно строить лабиринты. Лабиринты могут храниться как в БД сайта, так и в файлах *.txt. Для запуска жука можно нажать кнопку "Старт", при этом можно видеть перемещение жука к выходу. В процессе прохождения лабиринта можно регулировать скорость перемещения жучка клавишами "+" и "-". Количество ходов отражается в правом нижнем углу.
    Для участия в общем рейтинге необходимо зарегистрироваться в разделе "Регистрация".
    Удачи в составлении лабиринтов!



0
https://haveg.ru/produkciya/zhidkaya-rezina/zhidkaya-rezina-dlya-kryshi/   resident evil 4 remake головоломки